10/21/2013

Listrik Jeruk

met siang buat yang bru pertama main ke blogini saya ucapakn selamat datang,buat yang sering mampir mksh ya udah langganan main ksini.

kali ini elektronika kreasi akan membahas sedikit tentang sumber listrik alami berupa jeruk..
apah jeruk bsa nyetrum,..
haha gak gtu jga,taukah sobat banyak bahan bahan dari alam memiliki potensi sebagai sumber listrik?
jeruk merupakan salah satu sumber listrik alami,

mari berkreasi merakit batrai dari jeruk,
Bahan bahannya mudah dan murah kok,

*Jeruk nipis 5 biji
*Lempeng seng ukuran 5 cm x 0,5 cm sebanyak 5 lembar
*Lempeng tembaga 5 batang ukuran 5 cm x 0,5 cm
*Kabel halus
*Lampu LED

cara pembuatannya seperti digambar dibawah ini:

Cara kerja :
Setiap jeruk ditusuk 4 lempeng seng,yang berfungsi sebagai kutub negatif (-),dan satu lempeng tembaga yang berfungsi sebagai kutub positif (+), dalam satu belahan yang sama pada jeruk.
Lempeng seng pada jeruk yang satu dihubungkn dengan lempeng tembaga pada jeruk yang lain melalui kabel kecil.
Hubungkan dengan lampu LED.

Hasil/kegunannya:
1.Lampu akan menyala
2.Menunjukkan atau membuktikan sumber energi listik.

Naiknya harga bahan pokok, bahan bakar minyak dan barang-barang kebutuhan lainnya, tidak membuat gundah sebagaian guru di Gugus 1 Mamajang Kota Makassar, dalam merancang dan menyiapkan Alat Peraga Murah (APM) dengan memanfaatkan barang/bahan bekas dan lingkungan sekitar sebagai sumber dan bahan belajar. Mata Pelajaran Sains/IPA memberikan banyak inspirasi untuk menciptakan sumber energi alternatif,seperti energi listrik dan cahaya yang sangat efektif membantu guru membelajarkan siswa-siswanya. Guru-guru SD Muhammadiyah II Mamajang sebagai salah satu binaan DBE 2, membuat ALat Peraga Sains yang murah, bernama “Baterai Jeruk” dalam ajang KKG II Paket Pembelajaran Sains yang berlangsung tanggal 6 dan 7 Agustus 2008. Apakah anda ingin mencoba membuatnya?.kalo dah jd ceritakan pengalan kreasi sobat disini..

Led berkedip dengan IC 555

kali ini saya akan berbagi informasi seputar kejelasan tentang led flip flop.di blog blog banyak yang ngebahas taip menurut saya kurang jelas.
mari berkreasi membuat simple plif plof led dengan ic 555.

Alat dan bahan:
- pcb bolong
- ic 555 (boleh ne555 an555 atau lm555)sama saja.
-timah
 -elco 1uf
-resistor 33k
-resistor 120k

setelah komponen disiapkan mari kita mulai memasak merakit.
 Dibawah ini adalah skema rangkaian led berkedip.





Ic 555 memiliki 8 kaki.
kaki 1 dihubungkan Negatif
kaki 8 dihubungkan ke Positif (ground)
kaki 3 sebagai output disambungkan ke lampu led.
sedangkan kaki kaki lainya berfungsi untuk menyeting kecepatan dan kstabilan kedipan led.

simpel kan?? kalo dah bisa saran saya dijual aja lumayan tuh modal dikit bisa laku 15br atau 25rb tergantung kreasi sobat. selamat berkreasi.

Belajar Membuat PCB

berikut ini menurut pengalaman adalah cara yang paling praktis, selain biayanya sangat murah, hasilnya juga tidak kalah menarik dan rapi dibanding dengan cara menulis langsung dengan spidol permanen, Sablon (Rugos atau sablon cat), atau pakai media Transfer Paper (original) yang harganya lumayan mahal.
Sebagian besar orang mungkin sudah tidak asing lagi dengan metode ini, namun bagi yang belum terbiasa tidak ada salahnya untuk mencoba, apalagi saat sekarang perancangan jalur PCB telah sangat mudah dilakukan dengan komputer.

Bahan-bahan dan peralatan yang harus disiapkan adalah :
1. Printer Laser Jet (Tinta Toner) jika tidak ada bisa memakai hasil Foto Copy-an
2. Kertas (bekas) Kalender dinding yang tidak kusut
3. Papan PCB
4. Amplas kertas halus (abrasive paper)
5. Setrika listrik
6. Ferri Cloride (FeCl3)
7. Bor PCB
8. Pisau (Cutter)
9. Penggaris (stainless steel)
10. Spidol permanent (jika diperlukan)
11. Komputer + salah satu Software (TraxMaker, Protel, Eagle, DipTrace, ExpressPCB dsb. )

Pemindahan jalur ke papan PCB

• Gambar dari Program PCB diprint ke kertas bekas Kalender (tentunya disisi yang masih kosong, usahakan kertas kalender dipilih yang masih bersih).

• Jika printer Toner tidak ada, maka bisa di print ke kertas biasa lalu di Foto Copy, tapi hasil Foto Copynya (Target) harus diatas kertas Kalender.

• Setelah ter-print ke kertas kalender dan memastikan tidak ada jalur yang putus, guntinglah gambar PCB tersebut kira-kira 2-3mm diluar garis gambar.
• Potong PCB dengan pisau Cutter seukuran gambar PCB yang baru saja di-print,
ratakan pinggiran PCB sampai rata dan tidak tajam.
• Ampelas seluruh permukaan PCB sambil dibasahi dengan air, lakukan proses
pengampelasan dengan cara memutar searah jarum jam sampai bersih, lalu keringkan.
• Panaskan Setrika, set pengatur panas kira-kira 1/4.
• Posisikan gambar PCB diatas papan PCB, jalur PCB (tinta Toner) menghadap ke papan PCB (tembaga).
• Diatas kertas kalender lapisi dengan kertas biasa, agar Text yg ada di kalender
tidak menempel ke permukaan Setrika.
• Tekan Setrika agak kuat diatas kerta kalender yang sudah dilapisi dgn kertas biasa
tadi sampai kira-kira 30 detik sampai gambar menempel ke papan PCB dan lakukan
penggosokan secara merata ke permukaan yg lain.
• Waktu yang diperlukan selama proses setrika +/- 3 menit, jangan sampai lebih dari
4 menit karena jika terlalu lama biasanya gambar akan melebar/pudar.
• Setelah kertas kalender menempel ke PCB lalu dinginkan papan PCB dengan cara
di angin-anginkan, jangan sekali-kali langsung direndam ke air atau diblow dengan
udara dingin / AC, gambar (toner) bisa terkelupas sewaktu masuk pada proses
selanjutnya.
• Jika sudah benar-benar dingin, rendam papan PCB ke dalam air selama +/- 15 s/d
30 menit, tergantung dari tebal/tipisnya kertas kalender, hingga kertas kalender
nampak basah pada permukaan bagian dalam, biasanya jika menggunakan kertas
kalender yang tipis, kertas akan terkelupas (mengapung) dengan sendirinya.

• Lepaskan kertas kalender pelan-pelan dengan tangan sampai gambar/jalur nampak, lalu sedikit-demi sedikit bersihkan sisa-sisa kertas yang masih nempel dengan bantuan sikat gigi bekas, terutama kertas yang nempel pada bagian lubang/pads komponen dan diantara jalur-jalur sampai bersih.
• Jika terdapat jalur yang putus, baru gunakan Spidol permanent untuk membantu menyambungnya.

Proses pelarutan PCB.
• Masukkan Ferric Cloride (FeCl3) secukupnya ke dalam wadah plastic (paling tidak 1 bungkus kemasan), dan masukkan air panas/hangat secukupnya +/- 100ml (1/2 gelas), sampai seluruhnya lebur dengan air.
• Masukkan papan PCB kedalam larutan Ferri Cloride (FeCl3) tadi, dan agar prosesnya lebih cepat, bantu dengan cara menggoyang-goyang wadahnya .
• Sambil diamati jika papan PCB sudah seluruhnya lebur, maksudnya tembaga yang tidak tertutup oleh gambar/toner, maka angkat papan PCB dan bersihkan dengan
air yang mengalir (air kran).
• Untuk membersihkan gambar/toner, gosokan amplas pelan-pelan sambil disiram air kran sampai benar-benar bersih.
• Periksa kembali apakah terdapat jalur yang putus.
• Bor papan PCB sesuai besarnya kaki komponen (0,8mm s/d 1,5mm)
• Bersihkan papan PCB.
• Papan PCB siap untuk dipasang komponen.



PERHATIAN !!

Mohon di perhatikan bahwa membuat PCB menggunakan beberapa bahan kimia yang berpotensi berbahaya, Ini adalah tanggung jawab anda sendiri jika anda memakainya. jika anda tidak ingin mengambil resiko, jangan mencoba untuk memakai bahan kimia ini.

Di sarankan untuk memakai alat bantu keamanan seperti kacamata goggles, baju yang tebal, dan sarung tangan waktu anda memakai bahan kimia.
Di beberapa negara beberapa alat dan bahan kimia tertentu sangat di larang, karena bahan tersebut memungkinkan menghasilkan limbah yang sulit di daur ulang dan dapat merusak lingkungan.
Ini adalah tanggung jawab anda pribadi untuk mematuhi larangan tersebut,
Beberapa persyaratan dan peralatan keamanan harus di patuhi dalam project ini.

Saya ingin memberikan beberapa contoh yang harus di ingat : NaOH (caustic soda) dan ferric Chloride sangat berbahaya dan tidak sehat, jangan sampai udara nya terhirup oleh anda.
Caustic soda bisa menghancurkan kain, kulit dan tissue, dan Ferric Chloride dapat membuat logam berubah warna menjadi kuning secara permanen.
Jangan memakai NaOH dan ferric chloride dengan logam, terutama alumunium.
Ferric Chloride bisa melarutkan stainless steel.
Cari tahu dan lakukan persiapan sebelum anda mendapatkan kecelakaan kerja yang tidak di harapkan.
Tandai botol botol berbahan kimia supaya tidak keliru, dan jauhkan dari anak anak. Gunakan botol berbahan plastik yang tebal, supaya aman bila kena panas.

Jangan taruh bahan kimia di tempat yang panas seperti di mobil atau di bagian rumah yang terkena sinar matahari langsung.
Perlu di ingat Sinar ultraviolet dari matahari dapat mengaktifkan UV sensitive resin lapisan PCB, dan itu tidak sehat untuk kita.

Tatap mata langsung dengan sinar ultra violet dapat menyebabkan katarak.
Debu yang di hasilkan dari pemotongan dan proses bor PCB tidak sehat untuk pernafasan dan mata kita, dan dapat menyebabkan penyakit paru-paru.

Membuat Alat Pengusir Tikus

Pengusir Tikus Dengan IC555 

Mouse satu ini sangan banyak di jumpai di rumah penduduk. Sisa kotoran dan bekas dan jejak nya jika terkena manusia akan menularkan penyakit. Mouse ini dapat menyebarkan penyakit (pes), dan sebagainya. Pokoknya selalu bikin onar! Nggak usah bingung ato sewot. Salah satu alternatif untuk mengatasinya adalah dengan menggunakan pengusir tikus elektronik. Selain ramah lingkungan, alat ini juga bisa digunakan sebagai penyaluran hobby dan belajar elektronika.
Komponen Elektronika yang dibutuhan untuk membangun rangkaian pengusir tikus elektronik tidak banyak, cukup murah dan mudah didapatkan di toko-toko elektronik. Skema rangkaian elektroniknya bisa dilihat langsung pada gambar di atas. Rangkaian bisa dibangun pada sebuah PCB dot matrix atau bikin layout dulu dengan munggunakan PCB polos. Dalam beberapa hari setelah pemasangan alat ini (secara terus menerus) akan terlihat hasilnya. Para tikus dan kerabatnya pasti akan enyah entah kemana dan rumahpun terbebas dari binatang paling menyebalkan.

Bahan:
R1 … 1K
R2,R3 … 15K
C1 … 1nF
C2 … 1uF/16V
C3 … 10nF
C4 … 220nF
C5 … 1000uF/16V
D1..D4 … 1N 4001
IC1 … 555
Tr1 … Trafo 6V/200mA
TD1 … speaker tweeter bentuk corong
 F1 … Fuse/sekring 50 mA
Gunakan loudspeaker dari piezo electric atau speaker tweeter bentuk corong agar frekuensi ultrasonic-nya lebih nendang dan efektif. Pengusir tikus elektronik ini efektif untuk ruangan seluas maksimal 200 m2 asal penempatannya tepat. Bisa diletakkan misalnya di pojok atas ruangan agar frekuensi noise-nya bisa menyebar ke seluruh ruangan tanpa halangan. Nyalakan secara terus menerus untuk menjaga agar tikus tidak datang lagi, tidak usah khawatir dengan konsumsi listriknya karena daya listrik yang dibutuhkan cukup rendah, masih lebih besar lampu bohlam 5 watt/220 volt. Pengaturan frekuensi dsb. tidak diperlukan.
Setelah selesai merakit, ingat cek sekali lagi dan pastikan semua komponen dan sambungan elektroniknya terpasang dengan benar tanpa salah sedikitpun sebelum mengoperasikannya pertama kali. Untuk ngecek keluarannya bisa dengan mengganti kapasitor C1 dengan nilai yang lebih besar misalnya 10nF, maka suara yang dikeluarkan akan masuk pada daerah ambang pendengaran manusia, setelah itu kembalikan lagi kapasitor seperti semula yaitu 1nF.

8/22/2013

Cara Cepat Naik Level Atlantica Online IND


Cara Cepat Naik Level Atlantica Online  - tidak membutuhkan waktu lama untuk naik level pada game ini, apalagi kalau masih dibawah level 20. Berikut ini adalah tips Cara Cepat Naik Level pada game Atlantica Online. 
1. Berburu monster dengan mengikuti party
Setelah Anda menyelesaikan tutorial, segera Anda buru monster yang ada disekitar peta. Cara efektif dan efisien adalah dengan bergabung dengan party (pesta). Bila Anda tidak menemukannya maka buat dan undang pemain yang berada disekitar Anda. Bila party Anda beranggotakan 4 orang maka setiap 4 kali peperanganstaminaAnda hanya berkurang 1. Hal itu sangat bagus karena moralnya stamina akan berkurang 1 bila digunakan melawan monster NPC secara sendirian.
2. Jagalah stamina
Jaga dan atur stamina dengan baik agar Anda bisa mengalahkan monster yang lebih banyak untuk memperoleh XP yang besar. Anda akan mendapatkan staminasebesar 100 pada pukul 6 pagi setiap hari. Oleh karena itu, Anda harus menghasbiskan stamina sebelum jam 6 pagi. Stamina anda tidak akan berkurang jika dipergunakan untuk peperangan antar-guild atau menaklukan misi Dungeons games online ini.
Bila Anda kehabisan stamina maka ikutilah kompetisi yang diadakan di Kota Roma. Setiap Anda memenangi pertandingan PvP di Roma maka nilai stamina Andaakan naik 3.Bila Anda mempenyunyai pil stamina maka gunakanlah setelah stamina Anda berkurang banyak atau sampaihabis
3. Carilah seorang pemain dengan level tinggi
Cari pemain dengan level tinggi atau setidaknya diatas level 60 untuk menjadi teman akrab Anda. Bila Anda memiliki sahabat yang loyal maka dia akan membantu Anda melawan monster-monster sulita dan bos. Dengan bantuannya juga, Anda akan memperoleh banyak skill dan insformasi monster yang dibutuhkan untuk berpetualang didunia fantasi Atlantica.
4. Upgrade skill bermain
Anda akan mendapatkan 1 nilai skill pada setiap levelnya. Namun, bila hero Anda sudah mencapai level 60maka Anda bisa menggunakan scret vas of potential untuk mendapatkan nilai skill secara variatif agar kemampuan hero anda banyak.namun jangan sampai terlalu banyak karena hero Andatidak memiliki skill unggulan. Di level 1, Anda hanya bisa mengupgrate 2 skill, level 2=3 skill berbeda, level 3-4 skill berbeda.
5. Jadilah apprentice (murid)
Dengan men jadi apprentice maka Anda mendapat banyak kelebihan, misalnya gold, skill, dan bantuan dari guru Anda.bila Anda kesulitanmaka carilah keramaian di pusat kota untuk mencari pemain berlevel tinggi. Anda dapat menggunakan fitur chat untuk mencarinya. Setelah menemukan pemain berlevel tinggiuntuk menjadi guru Anda maka buatlah kesepakatan, misalnya berapakah gold dan skill yang akan diperoleh.
6. Bergabung dengan Guild Atlantica Online
Bergabung dengang guild bisamenjadialternatif terbaikuntuk mempercepatnaik level Karena para anggota guild bersama-samamembantu Anda dalam banyak hal, misalnya gold, item, senjata, informasi monster, mengalahkan musuh dan lainnya.
Jika Anda mempunyai dana lebih, Anda bisa membeli voucher cash di warnet-warnet yang menjual cash atau langsung kunjungi weebsite resminya gemscool. Anda bisa menukarnya dengan point,item,senjata atau sebagainya. Semakin lengkap item, semakin pedas senjata maka akan memperudah dalam mengalahkan lawan dan tentu akan mendapatkan EXP lebih yang pada akhirnya mempercepat untuk naik level.

Cheat Senjata Macam Macam Perjuang Semut


Cheat Senjata MACAM MACAM :

1. Buka CE, belum punya ?, download disini : KLIK
2. Klik gambar komputer yang berkedip di pojok kiri atas
3. pilih browser yang kamu pakai
4. buka HK (Hutan Kabut)
5. klik Pabrik
6. Scan 1, first scan
7. pindahkan senjata kamu ke pabrik, scan 0
8. lakukan berkali kali sampai muncul 1 address
9. pindah ke bawah addres tersebut, klik tanda panah merah dua kali agar di bawah ada 2 addres
10. addres atas di tambahkan +1c
11. addres bawah di tambahkan +20
12. value atas ganti 12
13. value bawah ganti KODE
14. centang active
15. senjata siap di pakai. :-)

Komen - komen dulu ya gan, biar asyik cheatnya :-)

      Kode Senjata :
     
1 : suci palu
2 : suci nanas
3 : suci peluru
4 : suci granat
6 : suci durian
7 : suci KELAPA
8 : suci semangka
11 : hancur
12 : suci hancur
13 : suci gemuruh
14 : suci salju
15 : suci panah
16 : suci senapan air
17 : SUCI PERKAKAS

Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut

Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut v 2.0 - Selamat pagi reader setia Info MenARIk, kini saya kembali akan share Cheat Perjuangan Semut v 2.0 setelah beberapa hari terakhir ini saya tidak pernah postingCheat Perjuangan Semut. Cheat yang saya share pada hari ini yaitu Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut v 2.0. Baik, langsung saja kita ke Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut v 2.0

Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut v 2.0 :

*Tools

-CE 6.2
-Topi Yg Bisa Di Padu
-Baju Yg Bisa Di Padu
-Kaus Yg Bisa Di Padu
-Bot Yg Bisa Di Buat Kembali

Steps :

- Scan Topi Kamu First Scan 1 pindah ke kiri scan lagi 0 sampai menemukan 1 address
- Scan Baju Kamu First Scan 1 pindah ke kiri scan lagi 0 sampai menemukan 1 address
- Scan Kaus Kamu First Scan 1 pindah ke kiri scan lagi 0 sampai menemukan 1 address
- Scan Bot Kamu First Scan 1 pindah ke kiri scan lagi 0 sampai menemukan 1 address
- Turunkan addresnya 1 address, tambahkan di belakang
adress Nya +20 Contoh(4F6JHG+20)
- Rubah semua valuenya :

  1. Set Ulet = 201
  2. Set Silat = 202
  3. Set Selir = 203
  4. Set Labah2 = 250
  5. Set Kehebatan Labah2 = 251
  6. Set Raja = 252

 Baiklah sobat, itulah Cara Cheat Perlengkapan HK Perjuangan Semut v 2.0 semoga berguna bagi anda dan terima kasih banyak atas kunjungannya :)

Cheat Boyaa cash Perjuangan Semut

Ok Para PEJUANG DI DUNIA SEMUT....
Gua NgeShare Cheat PERJUANGAN SEMUT Versi 2.0 Niiee...
  • BUKA MOZILA Bukan yg LaeN...!!!!! 
  • Pertama Buka PERJUANGAN SEMUT
  • Ganti Pake PLUGIN CONTAINER 
  • Trus SCAN Jumla GOLD
  • Klo udh Keluar Addres'e KLIK 2x Salah Satu Address
  • Trus Ganti Value'e Jadi 37510
  • Address'a Tambahin +16 Trus SCAN Lgi Tambah Lgi +8
  • KALO Udh Jgn Lupa Aktivin Cheat'a

  • Kalo udh ACTIVE buka PERJUANGAN SENDIRI
     #Main PERJUANGAN SENDIRI SAMPAI 5x dan Harus Menang Terus BERTURUT"
       Lalu Refresh PERJUANGAN SEMUT anda dan Lihat BoyaaCash anda...
      Jika anda Mengganti Value'a dgn 37510 yg bsa Di Pakai Hanya 1000...
      Sorry Buat Cheat'a Belom Jago saya... 
                                            
                             -SELAMAT MENCOBA- 

  *WARNING*=> Jgn Keseringan Pake Cheat ini Bisa Kena Banned..!!!

Cheat Gold Perjuangan Semut (PERMANEN) 100 % WORK




 


1. Buka CE (cheat engine)"yg belom punya download disini"
2. klik gambar komputer yg berkedip
3. pilih browser yg anda gunakan
4. scan jumlah barang kamu
5. lalu frist scan
6. jual barang kamu 1 saja
7. lalu scan lagi jumlah barangmu
8. jual barang kamu 1 lagi...
9. scan lagi jumlah barangmu
10. muncul 1 address
11. pindah ke bawah
12. ubah value jadi 5000
13. centang tanda active/frozen
14. lalu jual semua barang kamu
15. lakukan berulang kali, sampai banyak :)
        
       Semoga sukses ea gan . . . .

8/10/2013

Tips Mencari Gold Atlantica Online

Guide / Panduan Cara Mencari Gold di Game Atlantica Online Indonesia, Info yang satu ini gw yakin pasti banyak yang doyan. Mumpung gak ada kerjaan n udah pensiun dari AO Int .. bagi2 pengalaman aja deh.

Lumayan panjang .. pelan2 aja bacanya bro..

Crafting (Skill)

atlantica_craft

Ngomongin apa sih?

Crafting atau istilah lokalnya nempa, adalah salah satu kegiatan yang dapat dilakukan pemain untuk membuat barang2 yang dibutuhkan dalam game seperti equipment, amunisi, buku, dll. Semakin tinggi level tempa yang dimiliki di satu bidang, semakin kompleks barang-barang yang dapat ditempa oleh pemain tersebut. Ada 36 macam tempa yang dapat dipelajari di AO, yaitu :

Accessory, Action, Armor, Arrow, Axe, Book, Bow, Building, Bullet, Cannon, Cannonball, Charm, Crystal, Fishing, Tool, Food, Gauntlet, Gun, Helmet, Instrument, License, Machine, Mana Stone, Medicine, Orb, Pants, Power Saw, Scroll, Sewing, Shield, Shoes, Spear, Staff, Stationery, Sword, Tool, QUEST

QUEST crafting dibutuhkan untuk menyelesaikan quest-quest (misi) yang ada di dalam game.

Gimana nyari untungnya?

Seperti biasa, pemain diharapkan dapat melakukan perbandingan sederhana dari harga-harga material yang dibutuhkan dengan harga jual dari barang hasil tempaan.

Khusus untuk equipment (Baju/Armor, Celana/Pants, Senjata, dll), hasil tempaan dapat menghasilkan equipment dengan mutu di atas normal (sampai dengan +5). Tentu saja apabila hal ini terjadi, maka dapat dipastikan pemain akan mendapatkan keuntungan yang lumayan.

Dismantle (Tool)

Dismantle (Tool)

Wah .. baru lagi nih?

Dismantle adalah proses kebalikan dari crafting/tempa. Equipment dapat di-dismantle dengan menggunakan Hammer (tool). Proses ini akan mengubah equipment menjadi element (salah satu jenis material).

Loh .. apa untungnya?

Keuntungan yang pemain dapatkan dari proses dismantle adalah :

1. Mendapatkan crafting skill point, sesuai dengan jenis equipment yang di-dismantle. Semakin tinggi level equipment yang di-dismantle, semakin besar point yang didapatkan

2. Ada kalanya, harga total element yang didapatkan dari hasil dismantle, lebih besar nilainya dari harga equipment yang di-dismantle. Meskipun perbedaan nilainya tidak terlalu besar, namun keuntungan pada point 1 perlu diperhitungkan pula.

Jackpot System (License)

Jackpot System (License)

Apaan tuh?

Dalam kondisi normal, di setiap akhir pertarungan pemain akan mendapatkan item/benda (loot) dari monster yang telah dikalahkan. Semua benda yang didapatkan akan masuk secara otomatis ke dalam inventori.

Jackpot system menyediakan inventori sementara untuk menyimpan 12 jenis benda pertama yang di-loot. Pemain kemudian dapat memilih satu benda yang dikehendaki (misal : benda X), lalu jackpot akan mengubah 11 benda lainnya menjadi benda X, sesuai dengan bobot (yang telah ditentukan system) dari item-item tersebut.

Namun demikian pemain juga diberikan pilihan untuk tidak menggunakan jackpot system, sehingga ke 12 benda tersebut akan dimasukkan ke dalam inventori seperti layaknya loot tanpa jackpot.

Cari untung lewat jackpot?

Untuk mendapatkan keuntungan lewat jackpot system, pemain harus terlebih dahulu mengerti mengenai sistem pembobotan benda di dalam jackpot system. Satu-satunya cara adalah dengan eksperimen jackpot.

Eksperimen ini dilakukan dengan membandingkan total harga 12 benda (sebelum jackpot) dengan total harga benda X yang didapatkan (setelah jackpot), sesuai dengan harga pasar. Apabila didapatkan selisih positif (untung) dari perhitungan tersebut, maka benda X dapat dianggap layak untuk di-jackpot.

Treasure Map (Item)

Treasure Map (Item)

Asik nih .. jelasin dong !

Perburuan harta karun juga ada di AO. Ada beberapa jenis treasure map dari yang murah sampai yang mahal, yaitu :

1. Old treasure map

2. Ornate treasure map

3. Ancient Golden City treasure map

Namun demikian, umumnya hasil yang didapatkan lebih besar dari harga treasure map itu sendiri.

Gimana cara makenya?

Setelah treasure map diaktifkan, pemain diberi waktu selama 6 menit untuk mencapai lokasi peti harta karun. Lebih jelasnya, 5 menit setelah treasure map diaktifkan sebuah peti akan muncul pada lokasi yang telah ditentukan. Peti itu akan tetap ada selama 1 menit berikutnya. Apabila setelah waktu tersebut pemain gagal mencapai lokasi tersebut, maka peti tersebut akan hilang.

Catatan : lokasi dan waktu munculnya peti hanya diberitahukan oleh pemain yang mengaktifkan treasure map, namun apabila ada orang lain yang kebetulan berada di lokasi saat peti itu muncul dan mengambilnya lebih dahulu, maka harta karun itu akan menjadi miliknya.

Arena (Gladiator)

Arena (Gladiator)

Apa lagi nih?

Salah satu feature dalam AO adalah pertarungan gladiator yang dijalankan oleh AI (Computer), mirip2 sama nonton adu jangkrik :D . Arena dijalankan dalam sistem kompetisi, oleh 8 (dari 12) orang gladiator (main) ditemani dengan 6 merc (class D) dengan beberapa kemungkinan formasi.

Pemain kemudian diberikan 3 pilihan untuk memasang taruhan, yaitu :

1. First : siapa yang akan memenangkan arena

2. First/Second : siapa saja yang akan menduduki tempat pertama/kedua

3. Final Round : siapa saja yang akan bermain pada babak final

Sistem pembayaran pemenang menggunakan sistem dividen. Artinya, rasio taruhan akan berubah sesuai dengan banyaknya jumlah taruhan yang ditempatkan pada gladiator. Semakin banyak taruhan yang ditempatkan pada satu gladiator, maka rasio keuntungan dari gladiator tersebut akan semakin kecil.

Contoh : Taruhan = 1 juta; Rasio = 1,5; Menang = 1,5 juta (untung 500 ribu)

Siapa aja gladiatornya?

Jika namanya tidak berubah di AO Indo :

1. Alexandra (Prophet)

2. Hasard (Janissary)

3. Michaelangelo (Inventor)

4. Saijo (Cannoneer)

5. Cleopatra (Oracle)

6. Raphael (Exorcist)

7. Beatrice (Princess)

8. Alkinarpay (Witch)

9. Jeanne (Lady Knight)

10. Chuk Yeon (Beast Trainer)

11. Guan Chang (Hwarang)

12. Frank (Punisher)

Colombus (NPC)

Colombus (NPC)

Siapa tuh?

Colombus adalah salah satu NPC dalam AO yang bersedia membeli equipment dengan harga 1/2 dari harga pasar. Equipment box (kotak yang berisi equipment) umumnya dijual dengan harga yang jauh dibawah harga equipment itu sendiri. Bisa juga beli equipment langsung apabila harga equipment tersebut jauh dibawah harga rata2 pasar (seperti pada contoh gambar di atas)

Bingung .. hitung2annya gimana?

Contoh (AO Delphi):

Babylon Equipment Box (lvl 60) dijual dengan harga rata2 18 ribu (beli dan buka box, misal : dapet Anu Warrior Heavy Armor)

Anu Warrior Heavy Armor (lvl 60) dijual dengan harga rata2 148 ribu

Keuntungan = (148 ribu : 2) – 18 ribu = 56 ribu per transaksi

Catatan :

1. Colombus tidak akan membeli equipment dengan harga pasar lebih dari 200 ribu

2. Setiap transaksi menggunakan will sebesar 10%

3. Keuntungan memang lebih kecil daripada jual langsung di pasar, namun mengingat terbatasnya ruang barang di market dan waktu tunggu yang lama, Colombus bisa jadi pilihan untuk dapet duit cepet

Wandering Merchant (NPC)

Wandering Merchant (NPC)

Waduh .. kalo ini yang mana?

Dalam game AO ada beberapa jenis NPC yang mewakili populasi dari dunia AO. Yang termasuk dalam jenis NPC ini antara lain : porter, wandering old man, chinese peddler, dll.

Lah .. apa hubungannya?

Selain sebagai populasi, mereka terkadang menjual barang2 dengan harga sangat murah. Seperti yang terlihat dalam contoh gambar, seorang porter menjual Repair Stone IV dengan harga 10 ribu per buah. Sedangkan harga tetapnya (fixed price) 300 ribu per buah.

Catatan : setiap transaksi menggunakan will sebesar 100%

Trading Post (Town)

Trading Post (Town)

Eh .. apaan tuh?

Khusus untuk metode ini, pemain harus mencapai Level 96 terlebih dahulu, kemudian diharuskan membeli Trade Permission untuk dapat memulainya. Metode ini cukup sederhana, yaitu dengan membeli barang dengan harga murah dan menjualnya dengan harga yang lebih tinggi.

Kok bisa sih?

Setiap kota memiliki produk lokal yang umumnya dijual dengan harga lebih murah dibanding kota lain. Pemain hanya perlu mencari kota lain dimana ia bisa mendapatkan tingkat keuntungan tertinggi dari barang yang dibelinya.

Bisnis Buku / Goncourt (NPC)

Bisnis Buku / Goncourt (NPC)

Duh .. masih ada lagi ya?

Iya .. ini juga salah satu metode yang menjanjikan. Kalo ada buku-buku skill yang tidak terpakai dan harganya murah (misal : buku skill Lvl I), sebaiknya cari NPC Goncourt. Goncourt akan menukarkan buku skill apapun (biaya 1000 per buku) dengan book box secara acak. Ada 3 macam book box :

1. Modern book box : berisi semua buku skill Lvl I

2. Medieval book box : berisi semua buku skill Lvl II

3. Ancient book box : berisi semua buku skill Lvl II

Jadi untungnya apa?

Untungnya :

1. Dengan cara ini bisa mendapatkan buku-buku yang dibutuhkan sendiri, khususnya buku2 yang sulit didapatkan.

2. Selisih harga dari buku Lvl I dan Lvl II atau III bisa memberikan keuntungan finansial

Rumah Lelang / Sotheby (NPC)

Rumah Lelang / Sotheby (NPC)

Waks .. ada lagi?

Nih gw kenalin NPC lainnya di AO, namanya Sotheby. Dia kerjaannya jadi boss rumah lelang. Pemain bisa taruh barang disitu untuk dilelang. Tapi sewaktu2 si Sotheby sendiri juga ngadain lelang barang dari game.

Trus untungnya ikutan lelang apa?

Kalo ada waktu luang, coba deh iseng2 liat barang yang dilelang. Mungkin aja ada barang yang lo butuhin buat main/mercenary. Atau bisa juga beli barang untuk dijual lagi. Syarat utama tentu saja musti tau seluk beluk harga, supaya tau cara nawar barang biar dapet murah.

Cara Membuat Robot Line Follower Sederhana


Apa itu Robot Line Follower..? Robot Line Follower adalah robot yang dapat bergerak mengikuti garis secara OTOMATIS! tanpa remot yang mengaturnya...
Di bawah ini contoh robot line follower:

Nah..terlihat bukan di gambar ada sebuah ‘benda’ dengan roda yang dapat bergerak mengikuti garis / jalur berwarna hitam yang berbelok-belok. ‘Benda’ tersebut mengikuti garis dengan otomatis loh. Prinsip dasarnya, sama seperti manusia, mata digunakan untuk melihat, kaki/roda digunakan untuk berjalan, dan otak digunakan untuk berpikir. 3 Komponen utama pada setiap robot : mata, kaki, dan otak.

Sensor (Rangkaian Photo Dioda)

Sensor dapat dianalogikan sebagai ‘mata’ dari sebuah robot. Mata di sini digunakan untuk ‘membaca’ garis hitam dari track robot. Kapan dia akan berbelok ke kanan, kapan dia berbelok ke kiri. 

Pada robot line follower, sensor robot yang dapat digunakan ada 3 jenis, yaitu LDR (Light Dependent Resistor), Photo Dioda, dan Photo Transistor.

Nah..gambar di samping kanan adalah 1 pasang sensor yang akan kita gunakan pada robot line follower. Bentuknya mirip seperti LED, yang berwarna ungu bernama receiver (photo dioda) dan yang berwarna bening bernama transmitter (infrared). Untuk membuat robot ini, kita gunakan 4 pasang sensor seperti di kanan.

Kemudian, setelah kita mengetahui sensor apa yang akan kita pakai, coba buat dulu rangkaian seperti di bawah ini untuk setiap 1 pasang sensor :

Nah, untuk 4 pasang sensor..kita perlu membuat 4 rangkaian seperti di atas ini. Cara kerjanya cukup sederhana, hanya berdasarkan pembagi tegangan.Lambang LED yang berwarna hitam adalah transmitter atau infrarednya yang memancarkan cahaya infrared terus menerus jika disusun seperti rangkaian di samping. Lambang LED yang kanan adalah receiver atau photo dioda-nya yang menangkap cahaya infrared yang ada di dekatnya. INGAT masang photo dioda-nya HARUS terbalik, seperti gambar rangkaian di samping. Dari rangkaian sensor ini, kita ambil OUTPUT (to comparator, A/D converter, dll) yang ditunjukkan oleh gambar di samping.

Sensor (Cara Kerja)

Berikut cara kerja sensornya :

cara-kerja-sensorKetika transmitter (infrared) memancarkan cahaya ke bidang berwarna putih, cahaya akan dipantulkan hampir semuanya oleh bidang berwarna putih tersebut. Sebaliknya, ketika transmitter memancarkan cahaya ke bidang berwarna gelap atau hitam, maka cahaya akan banyak diserap oleh bidang gelap tersebut, sehingga cahaya yang sampai ke receiver tinggal sedikit. Perbedaan cahaya yang diterima oleh receiver akan menyebabkan hambatan yang berbeda-beda di dalam receiver (photo dioda) tersebut. Ilustrasinya seperti gambar di bawah ini.

Kalau cahaya yang dipancarkan ke bidang putih, sensor akan :

baca-putihSebaliknya, kalau cahaya yang dipantulkan oleh bidang hitam, maka sensor akan :

baca-hitamSetelah kita tahu ilustrasi sensor, tinjau kembali rangkaian sensornya, bisa kita analogikan seperti :

lagiTadi kita tahu kalau hambatan receiver berubah-ubah, jadi otomatis rangkaian sensor yang bagian kanan bisa kita analogikan seperti gambar. Receiver bisa kita analogikan dengan resistor variabel, yaitu resistor yang nilai hambatannya bisa berubah. Otomatis, dengan pembagi tegangan, nilai tegangan di output rangkaian juga akan berubah-ubah bukan? Jadi, baca putih akan mengeluarkan output dengan tegangan rendah (sekitar 0 Volt) dan baca hitam akan mengeluarkan output dengan tegangan tinggi (mendekati Vcc = 5 Volt). Untuk rangkaian sensor pembaca bisa kita lihat gambar di bawah ini. 

4sensor

Processor (Pendahuluan)

Processor yang kita gunakan di sini bukanlah processor” canggih Bahkan, kita sama sekali TIDAK menggunakan mikrokontroler, karena saya anggap mikrokontroler cukup rumit untuk ukuran smp dan sma. Dalam hal ini, kita gunakan 2 IC (integrated circuit) saja, yaitu 1 buah LM339 (Komparator) dan 1 buah 74LS00 (NAND gate). Di bawah ini gambar kedua IC tersebut :

icanProcessor (IC LM339)

IC LM339 biasa disebut sebagai komparator. Gunanya adalah untuk meng-compare(membandingkan). Dengan kata lain, sesuatu yang berbentuk analog harus dikonversi dulu ke dalam bentuk digital (deretan biner) pada dunia elektronika. Hal ini bertujuan untuk mempermudah processing. Gambar di bawah ini adalah datasheet LM339. Coba perhatikan :

lm339


Satu buah komparator terdiri dari 2 input, yaitu Vin (input masukan dari sensor) dan Vref (tegangan referensi). Pada dasarnya, jika tegangan Vin lebih besar dari Vref, maka Vo akan mengeluarkan logika 1 yang berarti 5 Volt atau setara dengan Vcc. Sebaliknya, jika tegangan Vin lebih kecil dari Vref, maka output Vo akan mengeluarkan logika 0 yang berarti 0 Volt. 

Kemudian, jangan lupa untuk menambahkan resistor pull-up di keluaran komparator (Vo). Hal ini disebabkan oleh perilaku IC LM339 yang hanya menghasilkan logika 0 dan Z (bukan logika 1), sehingga si logika Z ini harus kita tarik ke Vcc dengan resistor pull-up agar menghasilkan logika 1. 

Setelah digabung dengan sensor, ilustrasi rangkaian menjadi seperti ini.

sensor_lm339

Processor (IC 74LS00)

IC 74LS00 merupakan “NAND gate” yang berguna dalam teknologi digital. NAND gate terkait dengan logika 0 dan 1 serta merupakan gate yang paling simple dan bisa merepresentasikan semua jenis gate yang ada. Saya rasa bocah smp atau sma blom bisa memahami bagian ini. Di bawah ini adalah datasheet IC 74LS00.

nandProcessor (Motor)

Sekarang kita tinjau, bagaimana cara motor bekerja ketika robot berbelok ke kiri dan ke kanan. Lihat ilustrasi di bawah ini ketika robot akan berbelok ke arah kanan.

belokkananKemudian, lihat ilustrasi di bawah ini ketika robot akan berbelok ke arah kiri.

belokkiriNah..Ketika robot bergerak lurus, motor akan menyala dua”nya.

lurus

Processor (Transistor)

Output dari IC NAND tidak mungkin kuat untuk mendrive transistor. Kalau saya tidak salah, output IC hanya sekitar 2 V. Jadi, kita membutuhkan sambungan langsung motor ke baterai untuk menggerakkannya.

Transistor dapat berfungsi sebagai saklar / switch on off. Motor tidak menyala terus menerus bukan? Sudah saya jelaskan di bab sebelumnya, pada jalur tertentu motor akan mati dan menyala. Nah,, nyala mati motor tersebut diatur oleh transistor. Transistor yang digunakan di sini adalah NPN. Pada dunia elektronika, transistor terdiri dari dua jenis, yaitu PNP dan NPN. Berikut ilustrasi gampangnya terkait dengan motor.

transistorJadi, sejauh ini kita punya rangkaian lengkap seperti di bawah ini.

lengkap

Mekanik

Hmm..
sebenarnya, saya juga kurang mengerti bagian mekanik. Soalnya saya bukan orang mesin..hehe.. Saya cuma tahu sedikit tips, yaitu buat gear yang besar” agar torsi-nya besar. Jadi, robotnya bisa berbelok dengan kuat. Kalau torsi kecil, robot akan sulit untuk berbelok.

PCB Layout

Berikut ini pcb layout dari sensor robot line follower, terdiri dari 4 sensor. Layout PCB ini dibuat dengan menggunakan software eagle.

sensorDi bawah ini layout pcb dari rangkaian processor, yang terdiri dari 1 IC NAND dan 1 IC komparator.

processorboardyang jadinya akan seperti gambar di bawah ini

board

Sekian dulu ya tentang Membuat Robot Line Follower Sederhana. Pasti kalian bisa membuatnya
Good Luck :)